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互聯(lián)網(wǎng)游戲與互聯(lián)網(wǎng)電競行業(yè)互相帶動(dòng)了對方的發(fā)展,隨著英雄聯(lián)盟的大火,電競直播與電競賽事成為在年輕人心目中非常受歡迎的一個(gè)領(lǐng)域。因而,直播app也憑借著年輕人對游戲直播的熱愛而在近幾年中迅速崛起。一些走在直播行業(yè)前列互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)因?yàn)樵缦?strong>開發(fā)直播app快人一步,如今,通過時(shí)間的檢驗(yàn)已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)直播的巨頭行業(yè)。
一方面,直播app培養(yǎng)了用戶用手機(jī)看直播的習(xí)慣,另一方面目前的直播市場并非像我們想象中那么飽和,恰恰相反,就目前直播行業(yè)的形式來看,直播行業(yè)是比較單一的。今日的直播主要大類無非是三種,美女直播,游戲直播,戶外直播這三樣,雖然其他方面的直播相對來說也有一定的市場。
但與上面所說的三個(gè)行業(yè)來看是非常不值一提的,雖然份額并沒有那么大,但并不代表著沒有市場,這么些年來,熊貓和斗魚兩大直播巨頭也曾開發(fā)直播app來希望能夠做大戶外直播的業(yè)務(wù),從目前來看的話,這顯然是非常成功的。
今日的直播類別最多的當(dāng)屬熊貓直播,熊貓直播是將泛娛樂做的最好的直播平臺。并且熊貓直播app在用戶的市場占有率可以說是相當(dāng)高的。熊貓并非是最早的做直播app開發(fā)的,但就從目前的市場環(huán)境來說,熊貓絕對是做的最成功的直播app平臺。
熊貓直播雖然沒有搶占到直播市場的app,但是熊貓直播憑借著自己對市場領(lǐng)域的敏銳洞察與良好策略成功的在市場上反敗為勝。
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